SAMA VAI MOSTRA P VOCES COMO SEIS VAI FICA RICO NO TIBIAAAAA
http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Killing_in_the_Name_of..._Quest
o site que explica as tasks
funciona assim:
voce tem um limite de pontos no rank por level
até o lvl 49 voce pode ter no maximo 20 pontos no rank
até o 79 se nao me engano é 40 pontos nao lembro direito
até o 129 é 70 e depois do 130 sao 100 pontos
voce vai fazer as tasks que dao mais pontos primeiro, e depois fazer as mais faceis que dao menos pontos, se voce fizer alguma que de menos de 3 pontos no começo voce vai perder boss point
cada task vc pode fazer 3 vezes, e 6 tasks de 3 pontos vai dar 18, mais 1 tasks de 2 pontos ja da 20
se voce fizer 3 task de 3 pontos e 3 de 2 pontos, voce vai acabar perdendo boss point de graça pra completar os 20 porque vai acabar ficando com 19 pontos disperdiçando uma task pra isso
algumas tasks dao 3 pontos e outras só 1 ponto, e quando voce tiver por exemplo, 20 pontos antes do level 50, cada task que voce fizer voce ganha 1 boss point, se voce passar do level 50 esse boss point anda continua e voce pode mata um boss das tasks pra level 50 sem nem precisar fazer nenhuma task.
se fizer certinho do jeito que eu vo mostra, voce vai chega no lvl 49 com 26 boss points, ai voce pode matar 26 boss do ancient scarab ou pode guarda pro level 80 e juntar mais uns 20 boss points pra mata umas 50 old widows
voce vai fazer nessa sequencia > mammoths (badgers junto mas nao vai terminar por enquanto> stone golems (gargoyle junto mas tb nao termina)> 1x tarantula > daqui pra frente voce escolhe
no level 13 pra qualquer vocação voce começa com a task dos mammoths, se for de kina vai gastar 10 stealth rings por task, se for pally vai gastar com spears e poucas pots, se for mage gasta bastante com pots, faz 1 task, volta no npc da task, entrega ela ai voce pega mammoth denovo e badgers, aqui voce nao pode matar os 300 badgers, voce tem que terminar as outras 2 tasks que restam do mammoth e ficar só com 299 badgers, pra depois voce voltar e matar 1 só badgers pra trocar por boss points
depois de fazer mammoth voce faz acesso nos stone golems farmine
http://tibia.wikia.com/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler precisa terminar até a missao 5 que pede ajuda pra uns 6 npcs, aqui é quase a msm coisa dos mammoths, voce faz 1 tasks, volta no npc e pega a task denovo e pega gargoyle junto, aqui voce só faz a task dos gargoyles 1 vez, e a segunda voce guarda, no total tem que dar 1 task do gargoyle feita e 3 stone golems
depois disso voce vai ter certinho 20 pontos de boss, mata os badgers que faltam ai voce volta pro npc e ja vai ter boss point, dai pra frente é só fazer todas as tasks que tem sobrando na lista, o unico que é chato demais de fazer é o das tortoises
a task da carniphila e dos macacos da pra fazer junto mas é chatinho, é só matar os macacos perto do teleport da tiquanda revenge, mata as carniphilas em volta desse teleport e volta pros macacos, cada 300 macacas é da umas 70 carniphilas
domingo, 15 de dezembro de 2013
quinta-feira, 12 de abril de 2012
Resident Evil 5
Resident Evil 5
Informações Básicas:
Resident Evil 5, também conhecido como Biohazard 5 é um Survival – Action, produzido e publicado pela Capcom. Foi lançado em março (Japão) e setembro (America e Europa) de 2009 para o PC, ps3 e 360, tendo mais tarde, um DLC, também distribuído em mídia física, o Resident Evil 5 Gold Edition.
Resident Evil 5, também conhecido como Biohazard 5 é um Survival – Action, produzido e publicado pela Capcom. Foi lançado em março (Japão) e setembro (America e Europa) de 2009 para o PC, ps3 e 360, tendo mais tarde, um DLC, também distribuído em mídia física, o Resident Evil 5 Gold Edition.
"Let's make a stand for our fallen brothers!" - Sheva Alomar
Resident Evil é uma franquia que passou por muitas criticas positivas após suas mudanças em Resident Evil 4. Onde a série adotou uma jogabilidade completamente diferente de seus antecessores, causando assim uma grande revolução aos jogos do genero TPS(third person shooter), e consagrando-se como uma das maiores franquias da atualidade. Grande parte de sua fanbase, no entanto, não se conformou com o rumo que a série tomou, largando de suas origens de Survival-Horror para tornar-se Survival-Action.
Em Resident Evil 5, acompanhamos o agente Chris Redfield (herói e protagonista de Resident Evil 1) encaminhado para uma nova missão em Kijuju, África. Chris, no entanto, recentemente perdeu sua parceira Jill Valentine, e por isso, ele será acompanhado por sua nova parceira, Sheva Alomar até o fim de sua jornada.
Juntos, Chris e Sheva devem capturar Ricardo Irving antes que ele venda uma nova arma biológica (BOW) no mercado negro.
Em meio à perseguição de Ricardo Irving, a dupla depara-se com nativos africanos infectados com o mesmo vírus que o agente Leon Kennedy encontrou em sua missão última missão na Espanha, o “Las Plagas”. Enquanto Chris encontra indícios de que sua ex-parceira Jill Valentine poderia estar ainda viva, e tornando assim a missão pessoal. Ao lado de Sheva, ele decide confrontar os fantasmas de seu passado, descobrindo que alguém muito mais sinistro estaria por trás de todo o caos em que eles se encontram.
GAMEPLAY:
Utilizando da mesma jogabilidade de Resident Evil 4, Resident Evil 5 tem uma câmera em terceira pessoa estagnada por sobre os ombros do personagem, como também traz de volta as cutscenes interativas, recheadas de QTE (Quick Time Events). No entanto diferentemente de RE4, RE5 é inteiramente designado em co-op, oque significa que você terá um companheiro, sendo controlado por uma IA, ou por outra pessoa, caso você jogue online, trazendo a franquia em uma perspectiva completamente diferente a de seu antecessor.
O seu parceiro é crucial para qualquer tipo de avanço no jogo; Há coisas que apenas Sheva pode fazer, como também há certas tarefas explicitas para o Chris. É necessário manter-se sempre próximo um ao outro, pois quando seu parceiro estiver com a health bar no “crítico” (dying estiver aparecendo na life bar dele), será necessária sua ajuda para socorrê-lo, caso contrário, ele morre, e se ele morre, é game over para os dois. Por isso, pense duas vezes antes de deixá-lo para trás.
Você terá a sua disponibilidade um arsenal gigantesco de armas (ainda mais extenso que o de RE4) e poderá escolher quaisquer armas. Isso moderadamente, pois o inventário (em tempo real) tem apenas 9 blocos, no qual você terá que organizá-los entre armas, granadas, munição, herbs e etc.
As tão famosas “Herbs” são uma tradição nos jogos de Resident Evil, presentes desde o primeiro jogo, você as encontrará casualmente pelo seu caminho, elas terão o papel de restaurar a health bar de seu personagem e a de seu parceiro, sendo elas de cor verde ou vermelha, podem ser misturadas e irão variar na porção de restauração, isso, dependo da mistura. O Health Bar também pode ser restaurado através de outros métodos.
O combate não traz muitas novidades, basicamente idêntico ao de RE4, Sua mira estará sempre à mostra por um laser vermelho, e o combate corpo a corpo pode ser utilizado sempre que você atirar corretamente nos membros de seus inimigos. Variando claro, de cada personagem. De Chris a Wesker, todos tem um set diferente de movimentos e finalizações.
*Resident Evil 5 assim como todos os outros jogos da franquia possui o mini-game “The Mercenaries”, um modo do qual você tem que matar o máximo de inimigos em um tempo limite, sozinho ou com um parceiro. O modo Split-Screen também é uma possibilidade
Resident Evil 5 GOLD EDITION
Resident Evil 5 possui um modo DLC, o GOLD EDITION, que mais tarde também poderia ser encontrado em mídia física.
Ele traz como adição ao título:
Lost in Nightmares; Uma mini-história que conta com mais detalhes a última missão que Chris teve com sua parceira Jill Valentine, investigando a mansão Spencer.
Desesperate Escape; Conta a rota que Jill tomou ao lado de Josh Stone após ser salva.
The Mercenaries Reunion; O mesmo mini-jogo trazendo 4 novos personagens e outras duas versões de Chris e Sheva.
Versus; Modo em que você poderá jogar online contra outros jogadores, sendo em dupla ou solo.
2 Novos outfits para Chris e Sheva.
sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012
Resident Evil 4
Hum...Esse jogo é avassalador!
Resident Evil 4 é o sexto jogo da famosa série de jogos Resident Evil,e foi lançado originalmente em 2005 como jogo exclusivo do GameCube,mas pouco tempo depois foi lançado para PS2,e mais tarde para PC e Nintendo Wii.
Resumidamente,a história é essa:
Leon Scott Kennedy está de volta,porém não mais como um policial novato como no Resident Evil 2.
Agora ele trabalha como agente secreto para o governo,e cabe a ele a missão de investigar o sequestro de Ashley Graham,filha do presidente dos EUA,e resgatar ela.
Leon então vai para um local remoto da Espanha,que é aonde rastrearam a presença da Ashley.
Em parte de sua aventura,Leon é ajudado pela Ingrid Hunnigan,sua colega de trabalho,e que dá informações sobre os locais.
O vilão principal desse jogo é um personagem até então inédito na série:Um cara chamado Osmund Saddler,líder de uma seita religiosa chamada Los Illuminados,que possui um plano de dominação mundial:Infectar Ashley com a Las Plagas e mandar ela de volta para os EUA para infectar ele,e assim pegar o "poder mundial".A Las Plagas é um parasita fóssil que,uma vez liberado,ele pode entrar no sistema nervoso de um humano e tomar controle total das ações dele.
A descoberta das Las Plagas ficou por conta de Ramon Salazar,que logo foi infectado também e virou capanga de Osmund Saddler.
Osmund Saddler consegue controlar todos os infectados através de uma "master plaga",que ele carrega a todo instante.
Além desses personagens,o jogo também nos traz Bitores Mendez,o prefeito do vilarejo e capanga de Saddler,Jack Krauser,antigo colega de Leon nos treinamentos do governo e agora secretamente trabalhando para Albert Wesker,e Ada Wong,uma antiga paquera do Leon,também trabalhando para o Wesker.A missão de Krauser e Wong era de pegar a "master plaga" do Saddler.
Há ainda um policial chamado Luis Sera,que fingiu trabalhar para Saddler porém o que ele queria era investigar sobre as Las Plagas,e se torna amigo de Leon.
A mecânica de jogo de Resident Evil 4 foi completamente reformulada para incorporar a utilização de armas em ritmo acelerado, controles rápidos e tiroteios envolvendo multidões de inimigos.Apesar de continuar com o estilo de câmera em terceira pessoa, em Resident Evil 4 adotou-se uma câmera de "perseguição" atrás de Leon.Ao usar a mira de suas armas a câmera se desloca para cima do ombro direito do personagem imitando seu campo de visão e,ao mesmo tempo,limitando-o de forma a adicionar maior clima de terror nos combates.Isto,combinado com um número considerável de itens de cura e munição,resulta em uma experiência totalmente diferente dos outros jogos da série Resident Evil.
Os principais inimigos agora são os humanos infectados pela Las Plagas,e são chamados de Ganados (povo,em espanhol).Obviamente são muito mais inteligentes que os zumbis,que apenas queriam comer carne,os ganados podem se esquivar de ataques,utilizar armas,agir em grupo e se comunicar com outros ganados.Além dos ganados,existem também os zealots,que são monges seguidores do Los Illuminados e também infectados com Las Plagas.E também existe a Militia,que são ganados soldados que agem como inimigos principais nos capítulos finais do jogo.
Outra grande mudança foi a mira das armas.Praticamente todas as armas possuem mira à laser,que proporciona maior precisão nos tiros.Enquanto os jogos anteriores permitiam atirar pra cima,pra baixo ou para frente,o RE4 expande essa movimentação,possibilitando ao jogador uma maior movimentação da mira.
Alguns tiros podem ocasionalmente deixar os inimigos vulneráveis a ataques corpo-a-corpo,que podem ou não matar o inimigo na hora.
O inventário do personagem agora possui um sistema de grade,que deixa o armazenamento de itens muito mais fácil.
Existe um personagem recorrente chamado Merchant,que pode lhe vender armas e melhorar as que você possui,além de comprar armas,joias e outras coisas também.É possível deduzir que o Merchant é um ganado também já que é possivel ver os olhos dele brilhando em uma cor amarela à noite.Aparentemente,ele possui algum remédio que anule o efeito da Las Plagas,ou simplesmente a plaga não consegue controlar o corpo dele.
Ele possui um sotaque engraçado,parecido com o de um pirata.É possível matar ele também,mas fazer isso é inútil já que ele não dá nada e ainda pode ter a chance de nunca mais aparecer no jogo.O Merchant aparece em todos os capítulos a partir do 1-2.
Outro elemento introduzido no jogo é a interação com o cenário: Algumas vezes,você poderá observar algo,e em seguida Leon fará um comentário sobre tal coisa que você quis olhar.Há ainda outras ações tais como derrubar escadas para impedir que os inimigos subam (eles irão levantar a escada novamente,depois de algum tempo),puxar alavancas,pular,entre outras.
E também há animações interativas durante o jogo,onde você deve apertar botões que aparecem rapidamente na tela para determinada ação.
Geralmente se você errar o botão ou apertar tarde demais,é morte certa.
A gama de inimigos nesse jogo é alta:Existem muitas variações de ganados,zealots e militias,além de usarem diversas armas também.
Há ainda inimigos considerados como sub-chefes,que podem ser ganados ligeiramente modificados tais como o Dr.Salvador,que utiliza um saco de batatas na cabeça e uma serra elétrica como arma,ou inimigos totalmente únicos,tais como o Garrador,uma criatura cega cujo ponto fraco é uma plaga protuberante em suas costas,e o J.J.,um ganado fortão que utiliza uma metralhadora giratória como arma.
Após resgatar Ashley,todos os ganados normais irão constantemente tentar sequestrar ela novamente,e caso eles consigam,você perderá o jogo e irá recomeçar do último ponto salvo.
A versão de PS2 em diante trouxe muitas novidades,que também foram adicionadas às versões de PC e de Nintendo Wii.
Após zerar o jogo,você habilita extras:
Separate Ways:Um mini-modo dividido em 5 capítulos onde você controla a Ada Wong,com algumas armas indisponíveis no modo normal do jogo,tais como uma Shotgun diferente e a Bowgun,que atira flechas explosivas.Terminando esse modo você libera a armadura para Ashley (ela impedirá que qualquer ganado consiga carregar ela),a roupa de Gângster para Leon e a arma Chicago Typewriter,que ficará disponível para a venda por 1.000.000 pesetas (moeda utilizada no jogo).
Assignment Ada:Nesse modo você controla Ada também e deve recolher 5 amostras da Las Plagas.É um modo relativamente difícil,pois não existem máquinas de escrever para salvar o jogo,Ada recebe mais dano dos ataques,a munição é mais escassa e as armas que Ada possui não são lá grande coisa.
Após terminar esse modo,você irá liberar a Chicago Typewriter no modo Separate Ways.
The Mercenaries: Uma versão para diversão onde você deve fazer a maior quantidade de pontos antes que o tempo acabe.O tempo inicial é de 2 minutos,porém em todas as fases há ampulhetas que ao serem obtidas,irão adicionar 30,45,60 ou 90 segundos ao tempo.
O modo possui 4 fases,sendo a primeira no centro do Pueblo (o vilarejo),a segunda no castelo de Salazar,a terceira em uma área mílitar e a quarta nas palafitas (Waterworld).
Cada fase possui 1 sub-chefe que vale mais pontos que os ganados normais:
Pueblo - Bella Sisters (mulheres com serra elétrica,são semelhantes ao Dr. Salvador)
Castelo - Garrador
Área Militar - J.J.
Palafitas (Waterworld) - Super Salvador (uma variação mais alta,mais cruel e mais louca do Dr. Salvador).
A fase das palafitas é bem diferente já que ela não é baseada em nenhuma fase dos modos principais,e seu sub-chefe também não aparece em nenhum outro modo.Para habilitar os outros personagens,é necessário conseguir 4 estrelas em cada fase,ou seja,pelo menos 30.000 pontos.
Os personagens são:
Leon Scott Kennedy (disponível desde o início)
Ada Wong (disponível após conseguir 4 estrelas na fase Pueblo)
Jack Krauser (disponível após conseguir 4 estrelas na fase do Castelo)
HUNK (disponível após conseguir 4 estrelas na Área Militar)
Albert Wesker (disponível após conseguir 4 estrelas nas palafitas/Waterworld)
Conseguindo 5 estrelas em todas as fases com todos os personagens,você irá desbloquear a poderosa Handcannon no modo principal,uma magnum avassaladora.
P.R.L. 142 - Uma arma de plasma que age diretamente na plaga,disponível após zerar o jogo no modo profissional.
Modo profissional - É o jogo normal,porém muito mais dificil.Ótimo para apreciadores de desafios.
Curiosidades:
-A moeda peseta,que é utilizada no jogo,foi uma moeda realmente usada na Espanha,do ano de 1869 até 2002.
-Existe uma criatura no jogo chamada Iron Maiden,mesmo nome de uma famosa banda de heavy metal britânica.
-A cena de decapitação que você pode sofrer caso seja atacado pelo Dr. Salvador é censurada no Japão,porque decapitação é proibido lá.
É isso aí pessoal,espero que tenham gostado desse post.
Até a próxima!
domingo, 12 de fevereiro de 2012
ClayFighter
ClayFighter é um jogo de luta lançado em 1993 pela Interplay Entertainment,a mesma empresa do Earthworm Jim.
O jogo possui um tema circense,sendo considerado mais humorístico do que um jogo totalmente sério.
A história do jogo é bastante simples:
Um meteoro feito de argila atingiu um humilde circo americano.A gosma que saiu do meteoro contaminaram os trabalhadores do circo,transformando eles em versões bizarras e poderosas do seu antigo ego.
O jogo possui 8 personagens jogáveis,todos eles bastante esquisitos.Na tela de escolha de personagem,é possível ver uma lista de informações sobre o personagem,tais como seus gostos e desgostos,que são humorísticos.
Eis os personagens:
Bad Mr. Frosty - Um boneco-de-neve malvado,que utiliza ataques relacionados à neve,além da rasteira parecida com a do Sub-Zero.
Blob - Uma gosma verde de argila,que ataca se transformado em variadas coisas.Dizem que ele é bastante inteligente,apesar de ser apenas uma gosma.
Blue Suede Goo - Um sósia do Elvis Presley com habilidades esquisitas,tais como utilizar notas musicais como projéteis e o seu grande cabelo como uma lâmina.Além disso ele é barrigudo.
Bonker - Nenhum circo é um circo de verdade sem ter um palhaço,e o Bonker é o palhaço deste jogo.Bonker é um palhaço maníaco que utiliza tortas "mortais",rodas e um martelo com seu nome como armas.
Helga - Uma cantora de ópera obesa,com peitos gigantes. Dizem que ela é a principal rival do Blue Suede Goo,e ela ataca furando os oponentes com os chifres do capacete dela e atingindo altas notas musicais para um grito supersônico.
Ickybold Clay - Um fantasma com uma cabeça de abóbora,que pode se teletransportar e pode jogar bolas de ectoplasma nos oponentes.
Taffy - Uma espécie de chiclete lutador,ele ataca esticando seu corpo,fazendo movimentos diversos.
Tiny- Um lutador de luta-livre que aparentemente sempre está assustado.Ele geralmente ataca se jogando nos personagens.
N. Boss - É o chefão do jogo,e não é um personagem jogável.
Ele é a criatura mais esquisita de todas,porque ele é apenas um colar de pérolas com 2 olhos,um aberto e o outro fechado pela metade.E seus ataques são ataques copiados dos outros personagens,além de um agarrão.Ele não é feito de argila como os outros personagens,e além disso o locutor do jogo não anuncia o nome dele,dando a sugestão de que ele provavelmente foi introduzido no final da produção do jogo,só para que o jogo tivesse um chefão.
Todos os personagens possuem arenas próprias,exceto o N. Boss,que utiliza a arena do Blob.
Para o Super Nintendo,houve uma "atualização" do jogo chamada ClayFighter:Tournament Edition,que consertou a maioria dos bugs presentes na primeira versão,a maioria das fases foram modificadas ou totalmente remodeladas.
Esse jogo,por algum motivo,era considerado raro de se encontrar,porém não é extremamente dificil encontrar alguém que possua ele.
Curiosidades:
Esse jogo foi eleito o melhor "Clone de Street Fighter" de 1993 pela EGM,e também ganhou o prêmio de melhor efeitos de som.
Bom,é isso aí pessoal,aguardem pelo próximo post!
Até a próxima!
quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012
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