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domingo, 12 de fevereiro de 2012

ClayFighter




Bom pessoal,após um tempo sem postar,trago-lhes um jogo no mínimo...curioso!
ClayFighter é um jogo de luta lançado em 1993 pela Interplay Entertainment,a mesma empresa do Earthworm Jim.
O jogo possui um tema circense,sendo considerado mais humorístico do que um jogo totalmente sério.


A história do jogo é bastante simples:
Um meteoro feito de argila atingiu um humilde circo americano.A gosma que saiu do meteoro contaminaram os trabalhadores do circo,transformando eles em versões bizarras e poderosas do seu antigo ego.
O jogo possui 8 personagens jogáveis,todos eles bastante esquisitos.Na tela de escolha de personagem,é possível ver uma lista de informações sobre o personagem,tais como seus gostos e desgostos,que são humorísticos.
Eis os personagens:
Bad Mr. Frosty - Um boneco-de-neve malvado,que utiliza ataques relacionados à neve,além da rasteira parecida com a do Sub-Zero.
Blob - Uma gosma verde de argila,que ataca se transformado em variadas coisas.Dizem que ele é bastante inteligente,apesar de ser apenas uma gosma.
Blue Suede Goo - Um sósia do Elvis Presley com habilidades esquisitas,tais como utilizar notas musicais como projéteis e o seu grande cabelo como uma lâmina.Além disso ele é barrigudo.
Bonker - Nenhum circo é um circo de verdade sem ter um palhaço,e o Bonker é o palhaço deste jogo.Bonker é um palhaço maníaco que utiliza tortas "mortais",rodas e um martelo com seu nome como armas.

Helga - Uma cantora de ópera obesa,com peitos gigantes. Dizem que ela é a principal rival do Blue Suede Goo,e ela ataca furando os oponentes com os chifres do capacete dela e atingindo altas notas musicais para um grito supersônico.
Ickybold Clay - Um fantasma com uma cabeça de abóbora,que pode se teletransportar e pode jogar bolas de ectoplasma nos oponentes.
Taffy - Uma espécie de chiclete lutador,ele ataca esticando seu corpo,fazendo movimentos diversos.
Tiny- Um lutador de luta-livre que aparentemente sempre está assustado.Ele geralmente ataca se jogando nos personagens.
N. Boss - É o chefão do jogo,e não é um personagem jogável.
Ele é a criatura mais esquisita de todas,porque ele é apenas um colar de pérolas com 2 olhos,um aberto e o outro fechado pela metade.E seus ataques são ataques copiados dos outros personagens,além de um agarrão.Ele não é feito de argila como os outros personagens,e além disso o locutor do jogo não anuncia o nome dele,dando a sugestão de que ele provavelmente foi introduzido no final da produção do jogo,só para que o jogo tivesse um chefão.

Todos os personagens possuem arenas próprias,exceto o N. Boss,que utiliza a arena do Blob.



Para o Super Nintendo,houve uma "atualização" do jogo chamada ClayFighter:Tournament Edition,que consertou a maioria dos bugs presentes na primeira versão,a maioria das fases foram modificadas ou totalmente remodeladas.
Esse jogo,por algum motivo,era considerado raro de se encontrar,porém não é extremamente dificil encontrar alguém que possua ele.

Curiosidades:
Esse jogo foi eleito o melhor "Clone de Street Fighter" de 1993 pela EGM,e também ganhou o prêmio de melhor efeitos de som.


Bom,é isso aí pessoal,aguardem pelo próximo post!
Até a próxima!

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Rampage World Tour

Esse jogo é "da hora"!
Rampage World Tour é um jogo que foi lançado em 1997,e continuação de um antigo jogo de arcade chamado simplesmente de Rampage.
Assim como seu antecessor,o Rampage World Tour também foi lançado para arcades,mas também foi lançado para PS1,PC,Nintendo 64 e Game Boy Color.


Esse jogo é um daqueles que servem para descontar a raiva em alguma coisa quando você está p. da vida.
Nele você controla 3 monstros gigantes:o Godzilla,o King Kong e o Lobo Mau.
Brinks,eles possuem nomes próprios (Lizzie,George e Ralph,respectivamente),mas eu caridosamente chamava eles dos nomes citados antes por causa da semelhança que eles tinham com o Godzilla,o King Kong e o Lobo Mau.
Esses monstros foram criados a partir de 3 humanos diferentes,que se transformaram nos monstros através de experimentos conduzidos pelos Scumlabs (laboratórios).
O objetivo do jogo é destruir as cidades,onde o jogador fará isso danificando/destruindo os prédios através de diversos golpes,sendo que alguns prédios podem receber dano caso você pule encima deles.
Essa tarefa seria fácil se você não tivesse tantos inimigos com um talento especial para lhe atrapalhar:soldados,helicópteros e tanques de guerra são alguns exemplos.
Além dos prédios,você pode destruir aviões,tanques,helicópteros,carros,barcos,e também você pode comer as pessoas.
O jogador receberá dano de tiros dos inimigos,granadas,bombas,mísseis,entre outros,e obviamente você perderá algum life caso seja atingido.Para recuperar o life você pode comer as pessoas (literalmente) ou alguma comida que você ache dentro de algum prédio (quando você danifica algum prédio,as vezes aparecem comidas ou coisas não-comestíveis que se você comer,perderá um pouco de life também).Se o jogador receber muito dano,o monstro se transformará em um humano nu (George e Ralph são homens,e a Lizzie é uma mulher),e eles cobrirão suas partes íntimas para que nenhum pervertido dentro do jogo (e nenhum jogador pervertido também) vejam as "vergonhas" deles,e então eles lentamente andarão para fora da tela e então o menu de Continue? aparecerá.
Caso você escolha continuar jogando,o humano voltará com o life cheio e transformado novamente em monstro.


O real objetivo do jogo é destruir as cidades que possuem Scumlabs.Se o jogador demorar muito para destruir uma cidade (independente de ter scumlabs ou não),então aviões irão bombardear a cidade e destruir ela,deixando você com menos pontos.
Os scumlabs aparecem em cidades randômicas,e o jogo simplesmente nunca irá terminar enquanto você não destruir todas as cidades com scumlabs.

Recentemente esse jogo se tornou disponível para download na PSN do PS3.

Chegamos ao fim desse post,espero que tenham gostado,até a próxima!

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Super Mario Bros:The Lost Levels

O Super Mario Bros:The Lost Levels é uma "sequência" do primeirissimo Super Mario Bros,e foi lançado em 1986 para o Nintendo somente no Japão.
O jogo só ficou conhecido pelo resto do mundo ao ser incluído no "super jogo" Super Mario All Stars,de SNES,em 1993,que foi lançado mundialmente.
No Japão esse jogo era chamado de Super Mario Bros. 2.


Super Mario Bros. The Lost Levels é muito parecido com o Super Mario Bros,tanto os gráficos quanto à jogabilidade,porém há algumas coisas no Super Mario Bros. The Lost Levels que são diferentes.
Primeiramente,não é possível jogar com 2 jogadores (alternando entre Mario e Luigi,como no primeiro jogo),porém você pode escolher entre jogar com o Mario ou com o Luigi.
A unica diferença entre os 2 personagens é que o Luigi possui um pulo maior,porém ele é mais dificil de voltar para atrás enquanto está no ar.
Há um item novo que é o cogumelo venenoso,que irá deixar Mario/Luigi em seu estado pequeno caso ele tenha pego uma flor ou um cogumelo,ou pode matar caso Mario/Luigi já estejam pequenos.
O nível de dificuldade desse jogo é muito maior que o do Super Mario Bros,sendo frequentemente considerado o jogo de plataforma mais dificil lançado para o NES/SNES.
Todas as Warp Zones (áreas especiais secretas que permitiam o jogador pular de mundo) levam ao primeiro mundo do jogo.
Além disso,nesse jogo é introduzido o vento,que aparece ocasionalmente para atrapalhar o jogador.O vento não machuca é claro,porém pode deixar o personagem mais lento e puxar ele para algum abismo ou para algum inimigo,que não são afetados pelo vento.Em pouquissimas ocasiões,porém,o vento pode ajudar você a passar de abismos que são muito grandes.


A Nintendo não lançou a primeira versão do jogo (NES) fora do Japão exatamente por causa da altissima dificuldade do jogo e de sua grande semelhança com o primeiro jogo também.Então eles decidiram lançar uma versão modificada de um jogo chamado Doki Doki Panic,substituindo itens,personagens,inimigos,entre outros,para que ficassem relacionados ao universo do Mario. Essa modificação então foi chamada de Super Mario Bros. 2 aqui,aquele onde se podia controlar o Mario,o Luigi,o Toad ou a Princesa.
Porém,no desenvolvimento de Super Mario All Stars,a Nintendo decidiu incluir o Super Mario Bros:The Lost Levels,e assim este jogo ficou conhecido pelo resto do mundo.

Para quem gosta de um bom desafio,esse jogo é um prato cheio.
Até a próxima!

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Super Bomberman

Esse é,provavelmente,um dos jogos mais conhecidos de todos os tempos!
Super Bomberman é o primeiro jogo da série Super Bomberman (não é o primeiro jogo do Bomberman,o primeiro jogo do Bomberman foi lançado em 1983),e foi lançado em 1993 somente para o Super Nintendo.



A história é a seguinte:
-Ao norte da cidade de Bomberman chamada "Cidade da Paz",um cara malvado chamado Carat Diamond,junto com o cientista Dr. Mok começaram a criar um grupo de robôs destrutivos para roubar a capacidade de combate do Bomberman.Para isso,Carat desenvolveu um Bomberman falso para entrar na Cidade da Paz e sequestrar o verdadeiro Bomberman.Com essa situação,o Bomberman Preto enfrenta sozinho o falso Bomberman,mas ele acaba sendo derrotado e o castelo dele é tomado pelo Carat.Apesar disso,o Bomberman Preto consegue escapar e encontra um refúgio junto do Bomberman Branco,aparentemente seu antigo inimigo,porém o Bomberman Preto avisa a ele o perigo que está acontecendo e então os dois se unem para derrotar Carat e sua corja de robôs.

A jogabilidade do jogo é simples.O jogo fica em uma tela única com uma vista de cima. Nesta tela o jogador pode mover-se horizontalmente ou verticalmente,ao colocar uma bomba, a mesma levará algum tempo até que se exploda, permitindo-lhe tempo para fugir,a idéia do jogo, é de utilizar as bombas para destruir as barreiras e seus adversários,se uma bomba explode atingindo uma outra bomba em seguida fará com que a segunda bomba exploda também mesmo antes do seu tempo limite para explosão, causando assim uma grande reação em cadeia.Se a chama de alguma bomba lhe atingir,você morrerá.

A maioria das fases começam com seus adversário e objetos que poderão ser destruídos com as bombas.À medida que se vai destruindo as barreiras, o jogador terá um espaço maior na fase,conseguindo assim mais chances de se esquivar de uma bomba.

Itens especiais podem ser recolhidos no decorrer do jogo. Estes itens ficam disponíveis quando algumas barreiras são destruídas ou quando um adversário é derrotado. Cada um destes itens pode liberar uma habilidade diferente.

Existem 2 modos:O modo história e o modo batalha.

O modo história é o modo principal do jogo,onde se pode jogar tanto com 1 ou 2 jogadores.É bom tomar cuidado quando estiver jogando com 2 jogadores porque caso seu amigo seja atingido por sua bomba,ele morrerá.Este modo possui 6 estágios no total,sendo que cada um é constituído por 8 partes,sendo que a ultima parte sempre será o chefe.

Uma coisa interessante é que no 5° estágio,os Bombermen estarão em um ring de luta e terão de batalhar contra alguns robôs Bombermen que vão ficando mais dificeis conforme o jogador vai passando.

O modo batalha é o clássico "todo mundo contra todo mundo",o objetivo é derrotar os adversários (inclusive seu amigo caso esteja jogando com 2 jogadores) e ser o único a ficar vivo em cada rodada.Cada rodada que um personagem vence,ele ganhará um troféu,e caso ele ganhe a quantidade máxima de troféus estabelecida pelo jogador anteriormente (pode selecionar de 1 troféu até 5 troféus),ele ganhará a partida e então ganhará um item bônus para a próxima partida.

O modo batalha suporta até 4 jogadores simultâneos,onde você pode escolher quem será jogador,quem ficará de fora ou quem será controlado pelo vídeo game.Apesar de ter 4 jogadores,o Super Nintendo só suporta 2 controles,o que torna necessário algum dispositívo para ter compatibilidade com 4 jogadores.

O modo batalha possui 2 minutos de duração cada rodada,sendo que quando o tempo atingir menos de 1 minuto,começará a cair blocos indestrutíveis até cobrir o cenário quase por inteiro.

Caso algum jogador seja atingido por um desses blocos,é morte na hora.

Esse jogo beira a perfeição,só que há um pequenino problema:os jogadores fazem um barulho esquisito quando andam e que pode ser bastante irritante.

Mas isso não diminui a maestria do jogo,é claro!

Bom,é isso aí pessoal,aguardem o próximo post!

Até mais!!!





quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

The Revenge of Shinobi

Hahahaha...esse é bem conhecido do público!
The Revenge of Shinobi é um jogo de Mega Drive lançado no final de 1989,sendo o segundo jogo da saga,sendo que o primeiro Shinobi foi outro sucesso e teve inicio nos fliperamas em 1987.


O jogo se passa 3 anos depois dos acontecimentos do primeiro jogo.A organização criminal Zeed do primeiro jogo foi reformada e se transformou em Neo Zeed.Neo Zeed então decide se vingar de Joe Musashi (o personagem principal) e do clã ninja Oboro,o qual Joe faz parte.Eles matam o mestre do clã Oboro e sequestram a noiva de Joe,Naoko.Joe,chegando ao templo clã muito tarde,descobre os planos do Neo Zeed através de seu mestre,que estava agonizando no momento.Joe então viaja pelo mundo para se vingar do Neo Zeed e também para salvar sua noiva antes que seja tarde demais.
O jogo é um tradicional jogo de plataforma,o jogador controla Joe Musashi e ele deve passar das 8 longas fases antes de confrontar o líder do Neo Zeed.Cada fase são divididas em 3 partes diferentes,sendo que a última sempre será uma batalha contra um chefe.
Joe Musashi,como um ninja,utiliza shurikens e uma espada.Geralmente ele utiliza a espada quando está sem shurikens,mas pode utilizar ela também com um certo power-up.
Além da espada e de seus shurikens,o Joe Musashi possui 4 Ninjutsus diferentes,os Ninjutsus são habilidades especiais dos ninjas.Este só pode usar 1 vez,porém é possível pegar um power-up que dá uma chance a mais de usar os ninjutsus.
Os power-ups podem ser encontrados dentro de caixas nas fases,e existem vários tipos:alguns dão shurikens,outros enchem seu life,etc.
O jogo é dividido em 4 dificuldades,que podem ser mudadas no menu de opções do jogo.Quanto maior a dificuldade,na dificuldade Hardest (a mais dificil),as vidas iniciais caem de 10 para 1.
Além da dificuldade,é possível ajustar a quantidade inicial de shurikens entre 0 e 90.
Uma coisa engraçada desse jogo é que vários chefes das fases são personagens de outras mídias,por exemplo:Exterminador do Futuro e Godzilla.



Por causa de problemas com direitos autorais em relação à alguns inimigos utilizados no jogo,ele teve 4 versões diferentes pelo menos no Japão.
Um jogo clássico do Mega Drive que não podia ficar de fora deste blog,com certeza é um dos grandes sucessos do Mega Drive.

É isso aí pessoal,até a próxima!


Dragon Crystal

E mais uma vez aqui estou eu com um jogo "da hora".
Dragon Crystal é um jogo de RPG "roguelike" lançado para o Master System e para o Game Gear (console portátil da SEGA),e foi lançado em 1990.


A história de Dragon Crystal é a seguinte:Um garoto estava andando de bicicleta em uma tarde,até que ele entra em um beco que ele nunca tinha visto antes e lá ele entra dentro de uma loja de antiguidades.Dentro da loja,havia uma misteriosa e brilhante bola de cristal.O garoto,após chegar perto e tocar na bola,repentinamente uma força poderosa puxa o garoto para dentro da bola,fazendo com que ele desmaiasse.
Então o garoto acorda em uma floresta com um grande ovo atrás dele.A floresta é um enorme labirinto repleto de criaturas perigosas,e o unico jeito de sair dela é explorando.
O jogador sempre começará o jogo em um local randômico,e dependendo ou não,pode aparecer em um local com vários inimigos,com itens ou vazio.O progresso do jogo é feito utilizando o "teletransporte" que cada fase possui,esse "teletransporte" é um piso que possui uma estrela.
No total,há 30 fases,e quanto mais você estiver avançando,mais inimigos perigosos aparecerão e itens melhores também.
O personagem possui uma quantidade de life dependente do level alcançado,sendo que é possível avançar de level matando os monstros.Para recuperar o life perdido após uma batalha,você deve ter comida e simplesmente ficar andando,mas você recupera seu life após avançar de nível também,ou utilizando poções (Minheal,Midheal e Maxheal).
Armas,armaduras,poções,anéis,comida,pergaminhos,cajados e inimigos sempre estarão colocados randomicamente nas fases.Se o personagem andar por muito tempo sem comida,ele morrerá de fome.As comidas disponíveis no jogo são o bolo,que enche de 11 a 27 do percentual de comida,e a carne,que enche de 42 a 46 do percentual de comida,sendo que o total deste é 100.É também possível achar dinheiro no jogo,que será utilizado para reviver o seu personagem após uma morte.O jogo é essencialmente baseado em turnos,com cada movimento ou ação requerindo um turno e tanto o jogador quanto os monstros precisarão de um turno para atacar.Isso significa que ficar cercado de monstros pode ser muito perigoso,pois cada monstro atacará em um unico turno,enquanto o jogador levará um turno para atacar cada monstro.Porém,se o jogador quiser ter tempo para pensar na estratégia que ele executará,ele não deve se preocupar já que quando o jogador está parado,os inimigos não se mexem.Existe uma gama de inimigos enorme no jogo,que variam de gosmas até dragões.Cada um possui uma habilidade unica,por exemplo:Sapos podem lhe envenenar,diamantes vermelhos podem lhe deixar bêbado (irá deixar o controle esquisito),gosmas azuis e vermelhas podem se multiplicar,etc.
Todos os itens do jogo,com exceção de armaduras e armas,são nomeados codificadamente através de cores/variações de cores,sendo que as cores escondem o efeito real do item.Porém,após ter utilizado um item (exemplo:red ring) e ele revelar ser um Ogre Ring,todos os reds rings do jogo se transformarão em ogre rings.
Geralmente,as poções possuem efeitos curativos ou venenosos,pergaminhos podem abrir o mapa ou magias que ajudam o jogador,cajados podem lançar magias que tanto podem ajudar quanto atrapalhar o jogador e os aneis providem bônus aos status.
Entretanto,além dos itens normais,existem também os itens amaldiçoados.Esses itens amaldiçoados geralmente são armas,armaduras ou aneis que só podem ser removidos com a ajuda do Bless Scroll,um dos pergaminhos.Existem somente 3 anéis amaldiçoados:O Cursed Ring,que não possui efeito algum porém é impossível de tirar,o Warp Ring,que irá lhe teletransportar randomicamente pela mesma fase (pode ajudar,mas geralmente sempr atrapalha) e o pior de todos,o Hunger Ring,que faz com que sua comida seja consumida muito mais rapidamente.
As armas e armaduras amaldiçoadas podem ser absolutamente qualquer uma,não há como saber.Elas geralmente possuem um status muito menor do que o item original.


Quando o jogador se equipa com armaduras melhores,a aparência delas após serem vestidas são diferentes.Robe,Leathersuit e Cuirass possuem a mesma aparência de roupa de couro,enquanto as armaduras de Chain Mail em diante já são diferentes.
A medida que o personagem avança de level,o ovo que persegue o personagem nascerá e revelará um dragão que cresce também a medida que o personagem avança de level.
Algumas vezes,o portal para a próxima fase estará em um local aparentemente inacessível,ou o personagem pode aparecer em um local que aparentemente não tem saída.Nessas condições,é possível quebrar uma parede que esteja impedindo a saída/entrada do personagem apenas tentando passar por cima dela (andando em direção a parede quando já estiver encostada).Porém essas situações são raras e geralmente acontecem da 8ª fase em diante.

É isso aí pessoal,esse jogo é muito bom e recomendável.
Até a próxima!

domingo, 1 de janeiro de 2012

Golden Axe

Neste inicio de ano,nada melhor do que trazer para vocês um grande clássico:Golden Axe!
Golden Axe é um jogo que originalmente foi lançado para os arcades em 1989,porém pouco depois foi lançado para o Mega Drive e várias outras plataformas,sendo que a do Mega Drive foi a que fez mais sucesso.



Golden Axe foi um dos primeiros jogos do estilo beat em' up (aquele clássico tipo de jogo onde você vai para rua meter a porrada nos inimigos),porém ao contrário da maioria dos beat em' ups,que se passam em idade contemporânea,o Golden Axe era no estilo medieval.
O jogo se passa na terra fictícia de Yuria,amplamente baseada na terra de Conan,o Bárbaro.Um cara malvado conhecido como Death Adder capturou o rei e sua filha,e os deixou presos em seu castelo (história meio familiar,não?).Ele também achou o Machado Dourado (Golden Axe,de onde vem o nome do jogo),o emblema mágico de Yuria,e ameaça destruir tanto o machado quanto a familia real a não ser que o povo de Yuria aceitasse ele como novo rei.Apesar disso,3 guerreiros resolveram resgatar o rei e a rainha,salvar o Machado Dourado e o povo de Yuria,e obviamente derrotar o Death Adder.São eles:Ax Batter,o carinha dos cabelos longos e que utiliza uma espada,Tyris Flare,uma mulher que usa uma espadinha,e o meu preferido,Gilius Thunderhand,um anão parecido com um viking e que utiliza um machado.Você pode escolher entre um deles para jogar,e também pode jogar com 2 jogadores,que deixa o jogo ainda mais divertido.
O jogo possui uma gama variada de inimigos,que vão desde simples capangas armados com maças e clavas até esqueletos que saem da terra para lhe atacar (e esses esqueletos são os inimigos mais irritantes do jogo).Além de suas armas,os herois contam com poderes especiais,sendo que Ax possui poderes vulcânicos,Tyris possui poderes de fogo e Gilius possui poderes de raios.Porém,para soltar esses poderes,eles precisam estar com alguma quantidade de "mana",sendo que Gilius possui a menor quantidade máxima de mana,por isso ele só tem 3 poderes de diferente,e Tyris possui a maior quantidade máxima de mana.Para encher a mana,é necessário pegar vasos azuis,que são deixados por ladrõezinhos vestidos de azul que aparecem ocasionalmente em todas as fases,após serem golpeados.Eles também aparecem no final de cada fase,como uma espécie de bônus,e também aparece um que possui roupa verde,e que deixa comida que serve para encher o life dos personagens.Além disso,alguns inimigos podem vir montados em 3 tipos de criaturas que também podem ser montados:cocatrices,que podem atacar com o rabo,dragões verdes,que podem lançar uma rajada de fogo à curta distância,e dragões rosas/vermelhos,que podem lançar bolas de fogo à longa distância.



O jogo possui 3 modos diferentes de jogo:Normal,que é o modo normal e completo do jogo,Beginner,que só possui 3 fases,e The Duel,provavelmente o mais legal,onde o personagem enfrenta uma onda de inimigos (aproximadamente 20 rodadas,não estou bem lembrado),e caso 2 controles estejam conectados,os 2 jogadores poderão batalhar entre si!
O jogo foi continuado por Golden Axe II e III,e também houveram outros jogos que eram baseados no Golden Axe,porém não eram muito parecidos com a trilogia original.
Recentemente,foi lançado um remake feito por fãs que é uma mistura da trilogia original,e é possível jogar com vários personagens,até mesmo com o Death Adder!

Esse jogo é muito legal,e não há como não recomendar ele.
Até a próxima!

sábado, 31 de dezembro de 2011

The Mask

Mais uma vez,um clássico.
Esse é o jogo do Máskara,aquele clássico cabeça-verde do barulho que aloprava as pessoas e que aprontou muitas confusões naquele filme de 1994!
O jogo foi lançado em 1995,somente para Super Nintendo.


No jogo,você controla o Máskara (mas é claro!!!),e apesar do jogo não apresentar uma história fixa,você deve chegar até o Coco Bongo,onde aquele cara que roubou a máscara do Máskara sequestrou Tina,aquela personagem feita por Cameron Diaz no filme,a qual o Máskara gostava.
O jogo é no estilo plataforma e possui 7 longas fases,no total.
Para auxiliar nessa aventura,o Máskara contará com seus poderes malucos,que também podem ser executados no jogo:ele pode utilizar o martelo,a buzina atômica,as centenas de armas e também virar um redemoinho.Além disso,ele pode alterar a velocidade que ele anda:Ele pode andar lentamente,assim os inimigos não o atacarão,ou pode andar rápido,ou ainda super-rápido.
No jogo você encontrará alguns itens,que são dólares/joias,que servem para a pontuação,corações que servem para encher seu life,"M verde",que enche seus morph points (explicarei logo a seguir),máscaras que lhe dão uma vida extra,um chapeu que serve como checkpoint e Milo,o cachorro do Máskara,que serve para aumentar sua quantidade máxima de life e de morph points.
Os morph points servem para utilizar os poderes do Máskara,é como se fosse a "mana" do Máskara.
Os inimigos são meio engraçados e não aparecem no filme original,porém são relacionados com os acontecimentos de cada fase,que são baseadas nas cenas do filme também.
Cada fase possui um chefe,e curiosamente,o chefe da primeira fase é a Senhora Peenman,aquela velha chata que fica pertubando o Stanley (o cara por trás da máscara),e ela está usando a máscara também!!!
Esse jogo,assim como o filme,tem altas doses de humor,por exemplo:o Máskara sempre dá um grito quando vê um chefão.


A trilha sonora desse jogo é legal,baseada na do filme,porém pode ser um pouco repetitiva.
Os gráficos também não deixam a desejar,assim como a ótima jogabilidade.
Talvez o unico problema desse jogo é que a dificuldade aumenta legal da segunda fase em diante,porém para as pessoas que gostam de um bom desafio,é um prato cheio.
Outro problema desse jogo é que ele enjoa facilmente depois que é zerado.

Eu recomendo esse jogo,principalmente se você gosta do Máskara! (tanto do filme quanto do desenho)

Até a próxima!

The Lion King

E aí pessoal,mais uma vez estou aqui com um jogo legal.
The Lion King foi o primeiro jogo baseado no Rei Leão,aquele clássico filme animado da Disney de 1994,e assim como o filme,também foi lançado em 1994.
Esse foi um dos jogos mais legais que já joguei para Super Nintendo,porém ele também foi
lançado para Mega Drive,Master System e Nintendinho.
O jogo segue fielmente a história do filme,com fases muito parecidas com as dos cenários do filme.
No jogo você controla Sinbad,o filho do Rei Mufasa,em sua jornada contra o Tio Scar,que é o ultimo chefe do jogo.
Inicialmente você controla Sinbad como um filhote,enquanto filhote ele pode rosnar,rolar e pular encima dos inimigos.
Com o passar do jogo,Sinbad crescerá e se tornará um adulto,e então ele poderá atacar com suas patas e desferir muitos golpes nos inimigos.E também seu rugido passa a ser mais devastador,ao invés do miado que Sinbad fazia enquanto era pequeno.Porém,por ser muito grande,Sinbad perde a habilidade de rolar quando fica adulto.
Na tela do jogo,há 2 barras,a barra amarela é a barra de rosnar,que você pode utilizar para paralisar alguns inimigos enquanto é pequeno (ou para matar morcegos quando estiver grande),e a barra vermelha é a barra de seu life.A sua barra amarela sempre ficará vazia se você encostar em um inimigo,e logicamente você perderá um pouco de life.A barra amarela se auto-recupera com o tempo,porém para recuperar o life você deve pegar besouros amarelos que são encontrados durante a fase.Há vários insetos que você pode pegar,porém você deve evitar as aranhas,besouros roxos e libélulas,pois estes fazem você perder life.
Existem ainda besouros especiais,como o grande besouro azul,que aumenta a quantidade máxima da sua barra de rosnar,o besouro vermelho,que aumenta a quantidade máxima do seu life (além de encher todo seu life,quase você esteja com alguma quantidade faltando).
O jogo possui 10 fases,sendo que 6 você jogará com o Sinbad pequeno,e 4 você jogará com o Sinbad adulto.Além disso,há 2 tipos de fases bônus,onde um tipo você joga com o Timão e a outra você joga com o Pumba,e você deve coletar insetos (e evitar as aranhas,besouros roxos e libélulas também) em ambas.Para acessar essas fases bônus,você deve pegar um besouro específico nas fases,sendo o besouro turquesa para o Timão,e o besouro colorido para o Pumba.Nem todas as fases possuem esses besouros.

A trilha sonora do jogo é feita com músicas do próprio filme adaptada para video-games,o que deixa o jogo ainda mais fiel ao filme.Os gráficos também são legais.
Porém,não vá achando que,por ser um jogo de um filme "infantil",ele seja fácil.
A dificuldade do jogo vai aumentando a cada fase (obviamente),e há quem diga que a 8ª fase seja impossível de tão dificil (e chata) que é.
Esse jogo é muito legal e eu não posso deixar de recomendar ele,já que ele foi (e ainda é) um dos "protagonistas" do meu Super Nintendo.

Até a próxima!

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Alex Kidd in Miracle World

Esse,provavelmente,é o jogo legal mais antigo que eu já joguei (junto com o Super Mario Bros. de nintendinho).
Alex Kidd in Miracle World foi o primeiro jogo da série de jogos do personagem Alex Kidd,e também o único a ter uma continuação cronológica.
Lançado em 1986 para o console Master System,da SEGA,na época em que foi lançado muitas pessoas diziam que o jogo foi lançado para competir com SMB de nintendinho.Alguns críticos falavam que este jogo era ainda melhor,porém devido a baixa popularidade do Master System (eu tive a honra de ter um desses),o jogo não foi tão popular quanto o SMB.

Alex Kidd in Miracle World é provavelmente o jogo mais famoso do Alex Kidd,um garoto parecido com um elfo que vive no "Monte Eterno" no planeta Aries,treinando uma técnica chamada Shellcore,que lhe permite endurecer as mãos ao ponto de que ele pudesse quebrar as rochas.Ele viva pacificamente até que o Rei Sander Radaxian desaparece,e um cara chamado Janken,O Grande,sequestra os sucessores da linha do trono,e transforma os habitantes em pedra.Alex Kidd então vê um homem agonizando no pé do Monte,e este diz a Alex que na verdade ele é um membro perdido da família real,e também sucessor do trono.Após isso,Alex decide ir salvar sua família que tinha sido sequestrada pelo Janken e seus capangas.
Durante sua jornada,Alex vai encontrar vários itens que irão lhe ajudar,tais como o cajado da levitação,que o permite levitar no cenário durante alguns segundos,o anel de fogo,que o permite atirar uma pequena rajada de fogo,e também encontrará veículos em algumas fases,tais como uma motocicleta e um "petcóptero",um helicóptero movido à pedaladas.Além disso,você poderá pegar os "baums",que são o dinheiro utilizado no Planeta Aries,e que você pode utilizar para comprar itens em algumas lojas ao decorrer do jogo.

A estrutura das fases é semelhante ao dos demais jogos de plataforma,porém Alex Kidd possui um diferencial curioso.Nas batalhas contra os chefes,ao invés de você ter que lutar com ele...você será desafiado para uma partida de pedra-papel-tesoura!E caso você perca 2 vezes em cada partida,você será petrificado e perderá uma vida.Os primeiros chefes possuem uma sequência fácil de ser gravada,porém os chefes mais adiantes não possuem uma sequência pré-definida,o que pode dificultar a "batalha".Além disso,as cabeças dos chefes começarão a lhe perseguir após você vencer eles no pedra-papel-tesoura,e será necessário alguns golpes para matar ele.
A sequência do Janken,o grande,é totalmente aleatória,e isso faz com que ele seja muito dificil!
Curiosamente,os chefes possuem a cabeça que lembram os símbolos de pedra,papel e tesoura.


Ao contrário de SMB,onde algumas pessoas podem achar que é um jogo relativamente fácil,Alex Kidd in Miracle World possui um grau de dificuldade elevado,e poucos conseguem a façanha de zerar esse jogo várias vezes.
Talvez o principal fator de deixar o jogo dificil é que ele não possui continues,o que faz com que você volte até o inicio do jogo caso você perca na batalha do Janken...
Isso é irritante,porém não tira muito a diversão do jogo.
Apesar de ser um jogo pouco conhecido,eu o recomendo,embora eu tenha zerado apenas uma única vez....
Vale a pena jogar.
Curiosidade:Alex Kidd foi utilizado como mascote da SEGA antes do Sonic aparecer.
Até a próxima!

Streets of Rage

Hehehe...todo mundo com certeza,já ouviu falar,tinha um primo ou um amigo de um colega que tinha esse jogo!
Super clássico do Mega Drive,Streets of Rage é um jogo do estilo "beat em' up",aquele tipo de jogo onde você ia para a rua descer a porrada nos bandidos,estilo popularizado pelo jogo Final Fight.

A história do jogo diz que uma tal cidade era pacífica até que uma organização criminosa apareceu e tomou conta da cidade,tomando o governo e até mesmo a polícia.Com isso,as ruas dessa cidade se tornaram um centro da violência e nenhum morador estava seguro (mais ou menos como algumas cidades daqui do Brasil...hehehe...).Porém,mesmo com tamanho caos,alguns jovens juraram que iriam limpar a cidade de toda essa patifaria.Entre eles,estão Adam Hunter,Axel Stone e Blaze Fielding,todos eles ex-policiais,e os personagens principais do jogo.

A jogabilidade deste jogo é semelhante ao de outro chamado Golden Axe,também da SEGA,onde os inimigos aparecem a pé na tela de ambos os lados.
Antes de começar o jogo,você pode escolher entre Axel,Adam ou Blaze para jogar,sendo que cada um tem atributos e estilos de luta diferentes:Axel é o mais balançeado,Adam é o mais lento porém mais forte e Blaze é a mais rápida porém mais fraca do trio.Você ainda pode chamar um amigo para jogar com 2 personagens,o que deixa o jogo ainda mais divertido.
Os oponentes (com excessão dos "chefões") não possuíam barra de vida visível e nem eram nomeados (embora no manual da versão japonesa do jogo houvesse os nomes dos inimigos).
Para auxiliar na sua jornada,você encontra objetos destrutíveis tais como lixeiras,cabines telefônicas e caixas que possuem itens dentros,como comida para encher seu life,dinheiro para aumentar sua pontuação e armas que você pode usar nos inimigos,como facas,garrafas,tubos e bastões de baseball (embora esse último não pareça).Alguns inimigos também carregam essas armas.
Além disso,para ajudar na sua jornada,a cada fase você conta com um ataque especial,onde você chama um policial amigo que,de longe da sua localização,aparece em um carro e atira uma rajada de fogo com um lança-chamas e/ou dispara vários tiros com uma metralhadora giratória.Esse ataque especial eliminará todos os inimigos que estão na sua tela,e gastará uma boa quantidade de life do chefão que estiver na tela.Você pode aumentar a quantidade de ataques especiais através de um item raro que é possível obter dentro dos objetos destrutíveis.Você não pode utilizar ataques especiais na última fase.


Ao todo,o jogo possui 8 fases,sendo que todas elas contam com 1 chefão (ou 2,caso você esteja jogando com 2 jogadores).Porém,a 7ª fase não possui nenhum chefão,enquanto na 8ª você lutará com todos os chefões do jogo.
Esse jogo deve ser bastante conhecido e é claro que eu recomendo,pois ele pode garantir muitas e muitas horas de diversão,principalmente se você tiver algum amigo para jogar junto.

Até a próxima!

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Pit Fighter

Nesse post eu gostaria de falar sobre o Pit Fighter,um dos maiores sucessos dos fliperamas.
É um jogo baseado nas clássicas brigas de rua,onde você pode escolher entre esses 3 personagens:Ty,Buzz e Kato,cada um com golpes e estilos de luta diferentes.
O interessante é que esse jogo suportava até 3 lutadores simultâneos,o que aumentava muito a diversão (e é claro,o número de inimigos também).Naquela época (1990-1991),quase nenhum jogo suportava essa quantidade de jogadores.
Também foi lançado para Mega Drive,onde o sucesso dos fliperamas foi repetido.E também foi lançado para o Super Nintendo...versão que eu gostaria de falar mais adiante.
A movimentação do personagem era em todas as direções: cima, baixo, diagonais e lados direito e esquerdo. Nos cantos havia uma platéia assistindo, e caso você fosse para o meio da platéia, eles o empurravam de volta para a luta ou lhe comiam na porrada. Era possível também arremessar o oponente ou jogar coisas nele como: barris,caixotes,facas, shurikens e até uma moto!!Também podia-se bater no oponente com tacos de sinuca ou bastões.A cada fase do jogo era um inimigo diferente e na penúltima fase você enfrentava dois ao mesmo tempo.O jogo possuia um bom nível de desafio e para alguns terminá-lo era algo muito dificil sem ter muitas fichas, pois se sua vida acabasse era necessário colocar mais uma ficha para continuar.
Na versão para o Mega Drive,isso foi adaptado para 3 vidas e alguns "continues".
Além disso,havia também o modo death match,onde você lutava contra um clone do seu personagem.Era só derrubar ele 3 vezes para conseguir pontos extras,era como se fosse uma espécie de fase bônus (tipo aquelas de destruir um trator em Street Fighter).
Na época em que foi lançado,os gráficos de Pit Fighter foram revolucionários,pois os personagens eram digitalizados,tecnologia que foi repetida mais tarde pelos primeiros jogos da série Mortal Kombat.
Uma curiosidade sobre o jogo é que os personagens foram aparentemente inspirados nos personagens do filme O Grande Dragão Branco,clássico do Jean Claude Van Damme.
Como prometido,vou falar sobre a versão do Super Nintendo...
Bem,a versão do Super Nintendo eu tive o (des)prazer de ter a fita do Pit Fighter...e o jogo era terrível!A trilha sonora era estranha,a movimentação era menos variada,os golpes eram ultra dificeis de executar,enfim,uma verdadeira porcaria!

Eu recomendo que joguem esse jogo,mas não a versão de Super Nintendo,pois é provável que vocês percam um bom tempo se estressando à toa.
Até a próxima!

Carmageddon

Olá pessoal,eu sou o Nosferatu (David),e eu sou responsável por vários posts sobre XBOX 360 (jogos,sobre o vidya game em si e etc...) e sobre alguns posts sobre jogos e coisas old school!
E para começar essa minha jornada,apresento a vocês um jogo que eu acho que deve ser conhecido por muitos:Carmageddon.



Carmageddon é um jogo que foi lançado em 1997,inicialmente para PC,e posteriormente lançado para Nintendo 64,Playstation 1 e Game Boy Color.
A história desse jogo é baseada em um filme do ano de 1975 chamado Death Race 2000 (aqui no Brasil:Corrida da Morte - Ano 2000),que foi estrelado por Sylvester Stallone.
O jogo lhe coloca em pistas aparentemente normais,onde você tem de completar as voltas no menor tempo possível,como na maioria dos jogos de corrida normais.
Porém a coisa começa a se diferenciar quando você enjoa de fazer isso....e aí você tem a opção de vencer de outras 2 maneiras:matando os pedestres que aparecem nas pistas,ou matando seus adversários.Isso tudo com um tempo limite em cada pista,que você pode aumentar coletando bônus,como checkpoints,danos aos adversários,atropelando os pedestres,formas que você utilizou para atropelar ou simplesmente objetos bônus.
Os veículos do jogo possuem acessórios,tais como lâminas e metralhadoras,que geralmente servem para afetar seus inimigos.
Principalmente por causa da violência exagerada no jogo,Carmageddon foi lançado com conteúdo de violência reduzido em alguns países,trocando os humanos a serem atropelados por zumbis e/ou robôs.
Aqui no Brasil o jogo não tinha essa modificação,porém ao instalar era necessário uma senha de segurança,só com ela seria permitido jogar com humanos,do contrário o jogo automaticamente trocaria os humanos por robôs.
Mesmo com essas senhas,o jogo acabou sendo proibido aqui no Brasil devido ao alto nível de violência e carnificina.
Apesar da proibição,aconteceu o que geralmente sempre acontece com jogos proibidos:Carmageddon se tornou um dos jogos mais conhecidos já lançados no Brasil,e mesmo com a proibição,várias cópias do jogo continuaram circulando.Nos telejornais da época,a notícia sobre a proibição do Carmageddon mostrava cenas do jogo,o que despertou a curiosidade daqueles que nunca sequer ouviram falar dele.
Pouco tempo depois do lançamento do jogo,foi lançada uma expansão chamada Carmageddon:Splat Pack,onde essa expansão adicionava 20 novas pistas,15 novos oponentes,9 novos ambientes,entre outras atualizações.
O jogo foi continuado por Carmageddon 2:Carpocalypse Now,lançado no final de 1998.